更新时间:2023-08-23
功能说明
此模块主要控制用户接入3D虚拟桌面时使用的接入协议参数,以优化用户对于3D桌面的使用体验。
前提条件
无
注意事项
• 瘦客户机接入3D桌面使用双屏扩展场景存在以下限制:
- 使用STD-500瘦客户机,不支持无损压缩模式,只能使用有损压缩;
- 使用STD-600瘦客户机,有损压缩和无损压缩均支持。
• 使用2D桌面协议接入3D桌面场景存在以下限制:
- 仅支持Win10和Win11 3D虚拟桌面;
- 仅支持使用ARM、X86、Windows PC客户端;
- 最高支持2K分辨率。
操作步骤
登录VDC控制台,进入[策略管理→策略组]界面,编辑需要修改3D桌面图像设置配置的策略组,在[独享桌面与Windows应用策略/传输优化]标签页下的“3D桌面图像设置”处对相关参数按需求进行配置。
3D桌面图像设置各配置参数说明如下表所示:
配置项 |
配置说明 |
图像压缩模式 |
用于控制3D桌面图像传输的压缩模式,支持“有损压缩”、“无损压缩”与“无损压缩(双流)”三种模式,默认为“有损压缩”模式,当终端为PC客户端时建议使用“无损压缩(双流)”模式。 • 有损压缩:图像源数据采用YUV420编码格式,转换成H264码流在终端进行解码,支持ARM瘦客户机、X86瘦客户机、PC客户端。 • 无损压缩:图像源数据采用YUV444编码格式,转换成H264码流在终端进行解码,仅支持X86瘦客户机、PC客户端。无损压缩画面质量高于有损压缩。 • 无损压缩(双流):图像源数据采用YUV444编码格式,并在服务端拆分为YUV420主辅两路码流分别传输到客户端,并在客户端将两路码流重新合并成一个YUV444画面。因为主辅码流采用不同量化参数(QP值)进行H.264压缩,因此在保证画面无损同时比原生YUV444编码流量更低。 |
帧率 |
此项设置用于控制3D虚拟桌面画面传输的最大帧率,默认为30。 适当提高帧率会使3D画面更加流畅,但会增加显卡和客户端的负载。 |
平均码流 |
此项设置用来控制每秒画面编码传输的平均流量,适当提高码流会改善画面质量,但是会增加服务器到终端的流量。 |
高级设置 |
此设置用于设置3D虚拟桌面画面传输的QP值,以控制其最低画质。支持配置范围为15-50,默认为35,QP值越大,画面压缩率越高,画质越低,流量越小。 |
Windows10和Windows11的3D虚拟机启用2D桌面图像协议传输 |
此项设置用于让终端通过高压缩率的2D桌面协议接入3D虚拟桌面,从而降低接入3D虚拟桌面的带宽需求,提升广域网使用体验。默认不启用此项,启用此项后,3D桌面接入协议控制参数受策略组内“2D桌面图像设置”处配置控制,建议优先使用HEDC-SDT协议接入3D桌面,其次用HEDC-TCP协议,具体配置方法可参考本文档“2D桌面图像设置”章节。 |